Hoe het klassieke Clue-bordspel te spelen + tips voor overwinning

De Beste Namen Voor Kinderen

Familie speelt Clue bordspel

De Clue bordspel is al meer dan een favoriet een halve eeuw . Als je nog nooit de kans hebt gehad om de moordmysteries van het klassieke Clue-bordspel op te lossen, is het gemakkelijk om Clue te leren spelen. Dus trek dat bord tevoorschijn en maak je klaar om een ​​leuke tijd te hebben om te ontdekken of de moordenaar Mr. Green was in de biljartkamer met een moersleutel, Scarlet in de studeerkamer met een mes, of mevrouw Peacock in de bibliotheek met een loden pijp.





hoeveel kost het om bloemen te versturen?

Het doel van de klassieke aanwijzing

Als gasten van het Tudor-herenhuis worden de Clue-personages plotseling verdacht en onderzoekers in de vroegtijdige dood van hun gastheer, Mr. John Boddy. Spelers moeten de moordenaar, de kamer waar de moord plaatsvond en het wapen dat bij de misdaad is gebruikt, correct bepalen om het spel te winnen. Vanwege deze drie variabelen die bij elk spel veranderen, zijn er talloze mogelijke combinaties die het spel helpen makeninteressant en uitdagendelke keer dat je speelt.

gerelateerde artikelen
  • 21 creatieve geschenken voor bordspelliefhebbers om hun hobby te verrijken
  • 14 bordspellen voor de feestdagen die een heel goede tijd garanderen
  • 10 economische bordspellen voor wat educatief plezier

Wie kan klassieke aanwijzing spelen?

De klassieke versie van Clue is ontworpen om leuk te zijn voor de meeste leeftijden, met een minimum cut-off van acht jaar of ouder voor kinderen. Het kan ook geschikt zijn voorjongere kinderenals ze in teams spelen met oudere kinderen of ouders. Het wordt het best gespeeld met drie tot zes spelers. Hoe meer spelers, hoe moeilijker het spel zal zijn, hoewel het ook zorgt voor een leuker spel.



Hoe lang duurt een spel met klassieke aanwijzingen?

De gemiddelde tijd voor een spelletje Classic Clue ligt tussen een half uur tot een uur. Hoe minder spelers je hebt, hoe korter de speeltijd zal zijn.

Onderdelen van klassieke aanwijzing

Clue staat bekend om zijn iconische spelbord, karakterstukken en miniatuurwapens. Als u zich vertrouwd maakt met deze aspecten van het spel, wordt het spelen gemakkelijker en loopt u als het ware voor op het spel. Hoewel er in de loop der jaren nieuwere versies van Clue zijn verschenen, zijn deze elementen en instructies voor de klassieke versie nog steeds populair.



Het klassieke Clue-spelbord

Het spelbord vertegenwoordigt de indeling van een herenhuis en bevat negen verschillende kamers:

  • Eetkamer
  • Serre
  • Keuken
  • Studie
  • Bibliotheek
  • Biljartkamer
  • Lounge
  • balzaal
  • Hal

Personages reizen tussen de kamers door de dobbelstenen te gooien en van vloertegel naar vloertegel te gaan om de deuropening te bereiken. Geheime doorgangen stellen spelers ook in staat om van de ene kamer naar de andere te gaan of sneller over het bord te bewegen.

Clue bordspel

Klassieke Clue-personages en -stukken

Er zijn zes verschillende karakters in het spel, die elk zijn gekoppeld aan een stuk. Clue's karakterstukken zien eruit als traditionele bordspelstukken, maar de stukkleuren vertegenwoordigen elk karakter:



  • Geel = Kolonel Mosterd
  • Paars = Professor Pruim
  • Groen = meneer Groen
  • Rood = Miss Scarlet
  • Blauw = Mevr. Peacock
  • Wit = Mevr. Orchid (voorheen Mevr. White)

Klassieke aanwijzingswapens

Het spel van Clue bevat miniatuurversies van zes verschillende wapens. De wapens omvatten:

  • Roeren
  • Mes
  • Touw
  • Loden pijp
  • Moersleutel
  • Kandelaar

Klassieke Clue-speelkaarten

Inbegrepen bij het spel zijn kaarten om elk personage, wapen en kamer in het landhuis te vertegenwoordigen. Aan het begin van elk spel wordt willekeurig een kaart van elk type geselecteerd en in een vertrouwelijk dossier geplaatst zonder dat een van de spelers het kan zien. Deze kaarten vertegenwoordigen de moordenaar, de locatie van het misdrijf en het wapen dat is gebruikt om de daad te plegen.

Andere klassieke Clue-game-items

Naast de hoofdcomponenten bevat de game de volgende items die nodig zijn om de game te spelen:

  • Een notitieboekjes voor detectives om aanwijzingen op te schrijven
  • Twee dobbelstenen om over het bord te bewegen
  • Instructies voor het spelen van het spel

Het klassieke Clue-bordspel instellen

Het bestuur vertegenwoordigt het huis van de heer Boddy. Alle spelers hebben een aangewezen plaats op het bord waar de speelstukken van de personages beginnen. Volg deze eenvoudige stappen om het spel in te stellen:

  1. Sorteer alle drie de soorten kaarten en creëer drie stapels. Eén stapel moet voor de verdachtekaarten zijn, één voor wapenkaarten en één voor de kamerkaarten. Schud elke stapel en leg de kaarten gedekt naast het bord.
  2. Zonder naar de gezichten van de kaarten te kijken, pak je één kamerkaart, één verdachtekaart en één wapenkaart. Stop deze drie kaarten in de envelop 'Vertrouwelijk dossier'.
  3. Leg de envelop 'Vertrouwelijke zaak' op de trap in het midden van het spelbord.
  4. Schud alle resterende kaarten samen en deel ze vervolgens gelijkmatig onder de spelers totdat alle kaarten zijn gedeeld.
  5. Geef elke speler een blanco vel uit het notitieblok met detective-aantekeningen zodat ze aanwijzingen kunnen opschrijven terwijl ze proberen het moordmysterie op te lossen.
  6. Elke speler neemt nu het verdachte fiche voor het personage dat hij heeft gekozen om te spelen.
  7. Plaats alle karakterfiches op de daarvoor bestemde plaatsen op het bord. Zelfs als je geen zes spelers hebt, moeten alle fiches nog steeds op het bord staan.
  8. Zet elk wapen in een andere kamer op het bord. Deze hoeven op geen enkele manier overeen te komen. Elke kamer is voldoende, maar alle wapens moeten zich in aparte kamers bevinden.
  9. Kijk naar de kaarten in je eigen hand zonder ze aan iemand anders te laten zien. Vink elk van je kaarten af ​​op het blanco aanwijzingsblad, aangezien ze niet bij de 'misdaad' betrokken kunnen zijn geweest, en vouw het aanwijzingsblad vervolgens dubbel zodat geen andere spelers je aantekeningen kunnen zien.
  10. Leg je kaarten gedekt voor je neer. Je bent klaar om te beginnen!

Klassieke Clue Board Game-regels

Nadat alle stukken zijn opgesteld, wisselen de spelers elkaar af.Aanwijzing spelenomvat deductief redeneren terwijl alle spelers proberen te achterhalen wie Mr. Boddy heeft vermoord, in welke kamer en met welk wapen.

Het spel van Clue spelen
  1. Aan het begin van het spel mag degene die Miss Scarlet heeft de eerste beurt nemen, daarna gaat het spel rond de tafel, te beginnen met de persoon aan de linkerkant van die speler.
  2. Wanneer het jouw beurt is om over het bord te bewegen, gooi je de dobbelstenen en verplaats je je stuk het corresponderende aantal velden naar de eerste kamer die je wilt verkennen.
    • U kunt verticaal of horizontaal bewegen, maar nooit diagonaal.
    • Je kunt niet op hetzelfde veld landen als een andere speler, maar je kunt wel door een deuropening gaan die wordt geblokkeerd door het personage van een tegenstander.
    • Meerdere karakters mogen in dezelfde ruimte zijn.
  3. Wanneer je een kamer binnengaat, stop dan met bewegen, zelfs als je meer plekken over hebt tijdens je beurt. Probeer naarmate het spel vordert bij elke beurt in een andere kamer te komen. Wanneer je in een kamer belandt die een geheime doorgang heeft, kun je deze bij je volgende beurt direct naar een andere kamer brengen.
  4. Doe een gok over de oplossing van de moord, waarbij je de verdachte aankondigt, de kamer waar het misdrijf heeft plaatsgevonden (dit moet de kamer zijn waarin je je bevindt) en het wapen. U mag bijvoorbeeld raden 'Mrs. Scarlet in de keuken met de moersleutel.' Daarbij verplaats je vervolgens de verdachte en het wapen naar de kamer waarin je je bevindt.
  5. Nadat je een gok hebt gedaan, controleert de speler links van je of haar kaarten het personage, de kamer of het wapen bevatten dat je hebt genoemd. Als de speler een van de kaarten heeft, laat ze de kaart discreet aan u zien, zodat u deze op het aanwijzingsblad kunt markeren. Als ze meer dan één van de kaarten heeft, kiest ze er maar één om te laten zien. Als de speler geen van de kaarten heeft, gaat de verantwoordelijkheid om een ​​kaart te onthullen naar de volgende speler links.
  6. Als je personage wordt verplaatst vanwege een suggestie van een andere speler, kun je je beurt beginnen met een gok als je wilt, in dezelfde kamer. Gooi anders de dobbelstenen of, als er een in de kamer is, neem een ​​geheime doorgang. De gameplay gaat gewoon door, maar je nieuwe startpunt is de kamer waar je personage is verplaatst.
  7. Maak een beschuldiging om het spel te winnen of te verliezen en zorg ervoor dat uw speelstuk zich in de kamer bevindt die u een naam geeft.
    • Als je denkt dat je het personage, de kamer en het wapen in de map 'Confidential Case File' correct kunt raden, geef dan aan dat je een beschuldiging wilt uiten.
    • Doe dit echter alleen als je het echt zeker weet, want als je het mis hebt, verlies je het spel meteen.
    • Kondig aan wie je denkt dat het personage, de kamer en het wapen zijn en open vervolgens de map om te zien of je gelijk hebt.
    • Als je gelijk hebt, leg je de kaarten voor je neer om iedereen te laten zien dat je gelijk had en jezelf uit te roepen tot winnaar van het spel.
  8. Als je beschuldiging onjuist was, leg je de drie kaarten terug in de map zonder ze aan andere spelers te onthullen. Leun achterover en kijk hoe je vrienden het spel afmaken. Je hulp kan worden ingeschakeld om de theorieën van anderen te weerleggen, aangezien je nog steeds kaarten hebt.

Tips voor een betere aanwijzing van het spel

Het algemene doel van Classic Clue is om plezier te hebben met dit moordmysterie-avonturenspel en te genieten van het gezelschap van je vrienden en familie. Als u echter gedreven bent om te winnen, moet uw focus liggen op het verzamelen van informatie en het maken van slimme zetten.

Let op de feiten

Alle Clue-spellen worden geleverd met een notitieblok voor detectives, maar als je met een ouder spel speelt, zijn ze waarschijnlijk al lang op. Maak je geen zorgen als je die detectivebladen niet bij de hand hebt. Gewoon een pen of potlood en een stukje papier bij je hebben tijdens het spelen. Door aantekeningen te maken, kun je de kaarten die je hebt gezien en de aanwijzingen die je hebt ontdekt, bijhouden. Je kunt ook nieuwe downloadenafdrukbare Clue-trackingbladen.

Verplaats optimaal tussen kamers

Als je denkt de antwoorden te weten om het spel te winnen, kun je nog steeds verliezen als je je stuk niet in de kamer krijgt waar je denkt dat de 'moord' heeft plaatsgevonden. Hieruit volgt dat je in zo min mogelijk zetten naar die kamer moet. Houd rekening met de geheime doorgangen tussen de serre en de woonkamer en de geheime doorgang tussen de studeerkamer en de keuken.

Ook kunnen sommige andere aspecten van het bord je op verschillende momenten tijdens het spel helpen. Er zijn bijvoorbeeld slechts zes vierkanten tussen de ingang van de serre en de startpositie van mevrouw Peacock.

Zet je pokerface op

Als je een kamer binnenkomt, probeer dan een beschuldiging te uiten met twee of drie van de kaarten die je in je hand hebt. Wanneer je alle drie de kaarten in je beschuldiging gebruikt, gooi je iedereen voor een lus, omdat geen van de andere spelers deze vermoedens kan weerleggen. Terwijl je doorgaat met het spel, moet je de volgende keer dat je een beschuldiging uit, iets anders proberen, waardoor de aandacht wordt afgeleid van je eerste beschuldiging.

Vorm geen allianties

Clue is geen spel dat zich goed leent voor teamwork. Het maakt niet uit hoe weinig aanwijzingen je hebt, ze moeten geheim blijven tot het einde van het spel. Houd de informatie die u afleidt voor uzelf. Het delen van informatie vergroot alleen de kans dat je het spel verliest.

Speel Clue met je familie

Het Clue-bordspel is een geweldige aanvulling op elke gamecollectie en is een perfecte keuze voorfamilie spelletjesavond. De Huffington Post noemde Clue het beste spel uit de kindertijd, dus doe mee en probeer het spel eens.

Caloria -Calculator