12 groepsspellen voor tieners

De Beste Namen Voor Kinderen

tieners spelen een ballonspel

De feesttijd is aangebroken. Laat niet een stel van je vrienden ongemakkelijk naar je staren. Wees voorbereid met een reeks tienergroepsspellen. Van eenvoudige games die niets vereisen tot games die meer diepgaand zijn, voor elke situatie krijg je dekking. Kom maar op met de spelletjes en maak plezier.





Gemakkelijke Groepsspelletjes voor tieners

Voor deze spellen heb je niets anders nodig dan je vrienden en eventueel muziek. Ze kunnen het beste met een tiental mensen worden gespeeld, maar werken mogelijk met minder. Er is geen opstelling, maar je hebt misschien een grote ruimte nodig.

gerelateerde artikelen
  • Coole tienercadeaus
  • Ideeën voor seniorennacht
  • Galerie met modestijlen voor tienerjongens

Wink Assassin

Wink Assassin spelen is leuk en gemakkelijk. Voordat je begint, moet je een moderator kiezen. Deze persoon kiest de moordenaar en zorgt ervoor dat iedereen eerlijk speelt. De moderator zal dan in het geheim de moordenaar kiezen. Je begint door door de kamer te bewegen en je met elkaar te vermengen en, belangrijker nog, oogcontact te maken. De moordenaar zal dan naar iemand knipogen. Na ongeveer vijf seconden, om het spel een beetje moeilijker te maken, zal de persoon naar wie je knipoogt dramatisch sterven en het spel verlaten. Hoe dramatischer hoe beter. Je kunt dan raden wie de moordenaar is door te zeggen: 'Ik beschuldig...' Als de persoon gelijk heeft, wordt hij de nieuwe moderator en begint een ander spel. Zo niet, dan doe je nog een ronde. Het spel gaat door totdat de moordenaar is gevonden.



Boots mijn bewegingen na

boots mijn bewegingen na op muziek tienerspel

Deze game kan leuker zijn met muziek, maar geen enkele is vereist. Laat iedereen in een kring staan. De persoon die het feest geeft, begint met één dansbeweging (draai, tik, shimmy, enz.). De persoon rechts van hen volgt de dansbeweging en voegt er zelf een toe. Dit gaat door de cirkel totdat iemand een zet mist of een fout maakt. Die persoon is dan uit. Je gaat door tot er nog maar één persoon over is. Het is niet ongewoon om meerdere spelers te verliezen in je eerste ronde.

Waarheid of Durf

Waarheid of Durfis een oudje maar een goody. Niet alleen kunnen geheimen worden onthuld, maar durf kan ook een goede tijd zijn. Iemand zal moeten beginnen. Deze persoon kan worden gekozen of vrijwilliger. Je hebt dan een persoon die de waarheid kiest of durft. Met een waarheid, vraag je ze eenwaarheidsvraagze moeten antwoorden. Durven kunnen van alles zijn, van iets raars eten tot blootsvoets buiten rennen. Als standaard waarheid of durf saai wordt, kun je een . toevoegenunieke draainaar jouw waarheid of durf sessie.



Snap Crackle Pop

Snap crackle pop is een nabootsingsspel waarbij je geluiden moet imiteren. Tieners staan ​​in een kring. De eerste speler (gekozen of vrijwilliger) maakt een soort geluid met zijn handen of mond. De volgende persoon maakt hetzelfde geluid (bijv. klappen) en voegt er vervolgens aan toe. Het spel gaat door totdat iemand de bestelling vergeet. Die persoon gaat dan naar het midden van de cirkel en probeert de andere spelers af te leiden. Het spel gaat door totdat er nog maar één persoon over is. Om het echt leuk te maken, probeer zo snel mogelijk te gaan.

Geheime Charades

Dit spel is vergelijkbaar met het ouderwetse telefoonspel, maar met lichaamsbewegingen. Jij en je vrienden staan ​​in een lange rij. Iedereen kijkt met gesloten ogen naar voren. De eerste persoon in de rij wendt zich tot de volgende persoon die zijn ogen opent en vijf seconden lang een actie uitvoert. De volgende persoon in de rij draait zich om en probeert de eerste persoon na te bootsen. Dit gaat door tot de laatste persoon. De laatste persoon moet raden wat de actie was. Als ze het goed raden, gaan ze naar voren. Als ze verkeerd raden, doe je een scramble en verwissel je de lijn voordat je opnieuw begint. Charades-materiaal of acties kunnen een thema hebben zoals dieren of willekeurig worden gekozen.

Wat zou je liever doen

meisjes fluisteren

De feestvierder begint dit spel met een vraag aan een andere speler naar keuze. Je kunt de vragen verzinnen of anders zoeken findonline vragen. De speler moet antwoorden welke ze zouden kiezen. Na het beantwoorden zal die speler een vraag stellen aan een andere speler. De ronde is pas afgelopen als iedereen een vraag heeft gekregen. Je begint dan opnieuw.



Unieke feestspellen

Ben je op zoek naar een spel dat unieker is dan waarheid of durf? Deze lijst met games kost wat meer tijd en denkwerk. Ze hebben ook specifieke materialen nodig.

Tekstbericht Telefoon

Je hebt het ouderwetse telefoonspel gespeeld waarbij de ene persoon een zin naar de volgende fluistert. Maar heb je het ooit geprobeerd met moderne technologie? Groepen van elke omvang kunnen een boodschap snel verspreiden, maar kunnen ze het ook goed doen? Deze draai aan een klassiek spel is een geweldige manier om bijeenkomsten, zoals jeugdgroepen, naar de moderne tijd te brengen zonder afbreuk te doen aan gezond plezier. Hoe meer spelers je hebt, hoe groter de kans dat je het oorspronkelijke bericht verpest.

Wat je nodig hebt

  • Mobiele telefoon voor elke speler
  • Stuk papier
  • Plakband
  • Timer

Hoe te spelen

  1. Zet spelers in een rij.
  2. De groepsleider schrijft een bericht van twee of drie zinnen op een stuk papier en geeft het aan de eerste persoon in de rij. Deze persoon heeft vijftien seconden om het bericht te onthouden voordat de leider het weghaalt.
  3. Deze eerste speler schrijft een sms en probeert een exacte kopie te maken van het bericht dat ze net hebben gelezen.
  4. De eerste speler toont vervolgens de tweede speler, het bericht op hun telefoon gedurende 15 seconden en neemt het dan weg.
  5. De tweede speler schrijft nu een sms-bericht, probeert een exacte kopie te maken van het bericht dat ze net hebben gelezen en laat het aan de volgende persoon in de rij zien.
  6. Herhaal stap drie en vier totdat de laatste persoon naar het sms-bericht kijkt. Deze persoon leest het bericht hardop voor. Vervolgens vergelijkt de groep hun teksten met het originele bericht.

Maak het spel gemakkelijker of moeilijker door de grootte van het originele bericht of de tijdslimiet voor het lezen van het bericht te wijzigen.

hoe je je kleding lekker kunt laten ruiken

Raad die foto

Kun jij je teamgenoten een object laten raden op basis van een reeks close-upfoto's? Dat is waar Guess That Picture om draait. Deze game is geweldig voor grote groepen omdat je je kunt opsplitsen in kleinere teams die strijden om hetzelfde object te identificeren met behulp van verschillende afbeeldingen.

Wat je nodig hebt

tieners met tablet
  • Eén camera of mobiele telefoon met ingebouwde camera per team
  • Timer
  • Papier en pen

Hoe te spelen

  1. Verdeel de groep in kleinere teams van elk ten minste drie spelers. Maak een scoreblad met elke teamnaam bovenaan in verschillende kolommen.
  2. Wijs één persoon van elk team aan als fotograaf. Deze persoon maakt in het geheim vier close-up foto's van een door de groepsleider gekozen object. Als je geen groepsleider hebt, plaats dan de namen van de voorwerpen in de kamer in een kom en kies er voor elke ronde een uit.
  3. Terwijl de fotograaf foto's maakt, moeten alle andere teamleden hun ogen sluiten en hun oren bedekken.
  4. Zodra alle fotografen zijn teruggekeerd naar hun team, tikt de leider op de spelers om hen te laten weten dat ze hun ogen kunnen openen en hun oren kunnen ontbloten en roept vervolgens 'Start'.
  5. Elke fotograaf kan in de eerste tien seconden alleen de eerste foto aan zijn team laten zien.
  6. Teams hebben twee minuten om het object te identificeren. Ze kunnen er als groep voor kiezen om de tweede, derde en vierde foto op elk moment na de eerste tien seconden te zien. Echter, teams die correct raden met behulp van één afbeelding krijgen vijf punten, degenen die twee afbeeldingen gebruiken krijgen vier punten, als ze drie afbeeldingen hebben gebruikt, krijgen ze drie punten als ze alle vier afbeeldingen hebben gebruikt, krijgen ze twee punten.
  7. Herhaal stap 2-6 elke keer met een andere fotograaf totdat alle teamleden de kans hebben om de fotograaf te zijn.

Sokpoppenspeurtocht

Klassieke speurtochten met een twist kunnen heel leuk zijn. Verdeel tieners in groepen van vijf of zes en geef elk team een ​​sokpop als hun mascotte. Daag groepen uit om een ​​speurtocht te voltooien door specifieke objecten of locaties te zoeken en bij elk item een ​​foto van hun mascotte te maken met het team.

Wat je nodig hebt

  • Een schone sok voor elk team
  • Ambachtelijke decoraties - optioneel
  • Camera of mobiel voor elk team
  • Speurtochtlijsten en pennen

Hoe te spelen

  1. Geef elk team de tijd om hun sokkenmascotte aan te passen met ambachtelijke decoraties, indien gewenst.
  2. Geef elk team een ​​lijst met items of locaties. Een buitenjacht tijdens schooluren kan bijvoorbeeld een speelplaatsglijbaan, tennisnet, horde, tribunes, thuisplaat, parkeerbord voor gehandicapten, klasnummer op een raam, gele bloem en een bal omvatten. Streef naar ongeveer tien tot twintig items, afhankelijk van hoe lang spelers de taak hebben om de taak te voltooien.
  3. Elk team moet een foto maken van hun hele team en de sokpop met elk item op de lijst.
  4. Zodra teams alle speurtochtitems hebben gevonden, keren ze terug naar de groepsleider die al hun afbeeldingen controleert.
  5. Het eerste team terug naar de leider met alle juiste afbeeldingen wint.

Richtlijn dobbelstenen

Gebruik een paar standaard zeszijdige dobbelstenen en wat creativiteit om je vrienden van de ene kant van de kamer of het veld naar de andere te krijgen. Direct Dice is een leuke indoor ofbuitenspelvoor groepen van elke grootte. Wees creatief met je aanwijzingen en het spel wordt nog leuker.

Wat je nodig hebt

  • Twee standaard zeszijdige dobbelstenen per team
  • Grote, open ruimte zoals een woonkamer, gymzaal of veld

Hoe te spelen

  1. Begin met het opsplitsen van de groep in twee of meer teams van maximaal zeven spelers in elk team.
  2. Wijs één speler van elk team aan als de Roller die de dobbelstenen zal gooien voor het hele spel.
  3. Vervolgens moet je aanwijzingen schrijven of afdrukken voor soorten bewegingen die correleren met elk nummer op één dobbelsteen. Bijvoorbeeld:
    • 1 = Legercrawl
    • 2 = Spring op één voet
    • 3 = Geef een andere speler een ritje op de rug
    • 4 =Krab loopt achteruit
    • 5 =Loop op je handen
    • 6 =Vooruit rollen
  4. Lijn alle spelers uit, behalve de rollen aan het ene uiteinde van de kamer. Wijs nummers toe aan elke speler op de lijn, zodat elk team spelers heeft met de nummers één tot en met zes. Als je niet genoeg spelers in een rij hebt om alle nummers van één tot zes toe te wijzen, geef sommige spelers dan twee nummers.
  5. Elke rol gooit tegelijkertijd beide dobbelstenen. De dobbelsteen aan de linkerkant van de Roller geeft aan welke speler van hun team mag bewegen. De dobbelsteen rechts geeft aan hoe die persoon drie tellen lang kan bewegen.
  6. Zodra de dobbelstenen nog steeds na een worp zijn, roept de Roller 'Spelernummer (wat de linker dobbelsteen ook zegt)', gevolgd door de bewegingsrichtingen en begint dan onmiddellijk tot drie te tellen met behulp van de één, duizend methoden. Als een Roller bijvoorbeeld een één en een vier krijgt, zou de nummer één speler in zijn team achteruit lopen.
  7. De bewegende speler heeft drie seconden om met alleen de gerichte beweging naar de finish te gaan. Wanneer de drie seconden voorbij zijn, stopt de bewegende speler en gooit de Roller de dobbelstenen opnieuw.
  8. Het spel gaat door totdat alle leden van het ene team de finish bereiken aan de andere kant van de kamer.
  9. Het team dat al zijn spelers als eerste over de finish krijgt, wint.

Tuimelende torens

In Tumbling Towers racen tieners om de hoogste toren te bouwen van willekeurige huishoudelijke voorwerpen. Je hebt kleine groepen van drie of vier nodig voor elk team, maar je kunt zoveel teams hebben als je ruimte toelaat.

Wat je nodig hebt

  • Eén munt per team
  • Groot assortiment vierkante en rechthoekige huishoudelijke artikelen zoals boeken en voorraadkastartikelen in dozen
  • Grote open ruimte vrij van breekbare voorwerpen

Hoe te spelen

  1. Plaats alle bouwmaterialen in het midden van de kamer.
  2. Geef elk team een ​​munt. Op 'Go' gooit elk team zijn munt op voor een routebeschrijving. Heads betekent dat ze één item horizontaal moeten plaatsen en tails betekent dat ze een item verticaal moeten plaatsen.
  3. Spelers van elk team draaien om de beurt de munt op en volgen de bijpassende richtlijn.
    1. Als twee spelers op een rij de staart omdraaien, moet het team het bovenste item van hun toren verwijderen.
  4. Het team met de hoogste toren als de materialen op zijn, wint. In het geval van een gelijkspel, vervang je alle bouwmaterialen in het midden van de kamer en herhaal je het spel voor de gelijkmakende teams.

Aanrecht Badminton

Deze hilarische game gebruikt een heleboel huishoudelijke artikelen, in wezen alles behalve de gootsteen, om een ​​spelletje badminton opnieuw te bedenken. Aangezien je teams gaat maken die lijken op het spel Badminton, werken grotere groepen het beste.

Wat je nodig hebt

  • Iets om als 'net' te gebruiken, zoals een lijn tape, springtouw of sokkenlijn
  • Stuk papier om als bal te gebruiken
  • Elk huishoudelijk item dat als racket kan worden gebruikt, elke speler moet een ander item voor zijn racket gebruiken, zoals een koekenpan, vliegenmepper, opgerolde krant of inpakpapierbuis

Hoe te spelen

  1. Maak een lijn in het midden van je speelveld en plaats een gelijk aantal spelers aan elke kant van dit 'net'.
  2. Een speler begint met het serveren van de papieren prop over het net met een slag uit hun 'racket'. Als de prop niet over het net gaat, mag het andere team serveren. Als het propje over het net gaat, probeert het andere team het terug te slaan naar het serverende team.
  3. Elk team krijgt één punt voor elke keer dat hun team het propje over het net krijgt, ongeacht of het wordt teruggegeven of niet. Dit is inclusief serveren.
  4. Het team met de meeste punten als de tijd om is, wint.

Plezier begint met verbeelding

Groepsspelletjes helpen de tijd te doden en banden tussen tieners te creëren in elke soort groepsomgeving, van klaslokalen tot broers en zussen thuis op een sneeuwdag. Haal inspiratie uit gewone recreatieve spellen en creëer je eigen plezier met alle materialen en ruimte die je hebt.

Caloria -Calculator